Le monde est en péril, le terrible Pisticide a fait faner les fleurs, a empoisonné les arbres et privé d’air pur les animaux ! Notre héro Pistile se voit alors confier la dure mission de réparer les dégats causés par Pisticide, en plantant des graines et délivrant des animaux sur toute la planète, afin de raviver la nature.
En glissant des blocs les uns après les autres, l'enfant programme Pistile pour arriver à son objectif. Il découvrira peu à peu des concepts informatiques essentiels : les variables, les boucles, les conditions. Il pourra même utiliser des blocs d'actions et de sauts pour enrichir son programme. Il développe ainsi sa logique informatique et son raisonnement séquentiel en s'amusant et découvre qu'apprendre à coder c'est aussi faire des erreurs, recommencer et ne pas avoir peur de se tromper !
- Forêts de montagne Européenne, - Désert Africain, - Forêt tropicale d'Amérique du Sud,- Forêt boréale d'Amérique du Nord,- Monde sous-marin, barrière de corail en Océanie,- Montagne asiatique
- récupérer des pierres précieuses, - faire pousser des baobabs en Égypte, - ouvrir une barrière de corail en Papouasie, - dompter une Harpie féroce ou un Ara en Amazonie. Il pourra retrouver tous les trésors de la nature qu'il rencontrera sur son passage dans un onglet spécial du jeu "Inventaire", dans lequel il pourra apprendre des anecdotes sur ses espèces préférées.
La version complète du jeu permet aux enfants de tester leurs connaissances en réalisant un quiz de 10 questions aléatoires sur 4 grands thèmes : la biodiversité, la géographie, l'informatique ou les civilisations. Ils pourront en apprendre plus sur ces thématiques et découvrir de nouvelles anecdotes. Et vous, vous saviez que les rennes du père Noël étaient des femelles ? N'hésitez pas à vous faire tester par votre enfant ou à vivre des temps d'écran partagé avec lui.